检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘红根[1]
机构地区:[1]明达职业技术学院
出 处:《文教资料》2019年第32期124-125,132,共3页
摘 要:中间画是传统二维动画片制作过程中工作烦琐、耗费大量时间和精力的重要环节之一,是原动画之间动态流畅的关键,是角色动作完整展示的关键。中间画绘制的质量能否达到动画制作公司的要求,是学生将来走上动画制作岗位的基本技能。本文研究中间画绘制课程教学改革,实践证明项目教学法能够培养学生的动手能力,更好地实现教学目标,取得令人满意的效果。
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