检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李春梅
机构地区:[1]江苏省沭阳实验小学
出 处:《考试周刊》2019年第101期77-78,共2页
摘 要:游戏化教学是小学课堂改革中非常关键的一部分,既能创设良好的课堂氛围,又能帮助小学生构建一个正确的思维体系.基于此,本文首先介绍了游戏在小学数学中的应用优势,接着重点提出了一些有效的应用策略,以期为教师教学提供一定的参考.
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