检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄梅香
机构地区:[1]厦门信息学校
出 处:《电脑知识与技术》2019年第12X期220-221,共2页Computer Knowledge and Technology
摘 要:材质和贴图的应用技巧是三维设计中关键核心的技术之一,是中职学生三维课程学习过程中的一大重点和难点,本文以C4D材质教学为例,在教学中引入高效的金字塔原理,重新梳理知识结构,构建教学体系,辩证理论与实践的关系,有效提升理实一体化教学的成效。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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