检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾俏华
机构地区:[1]广东省佛山市顺德区青云中学
出 处:《教育信息技术》2019年第12期30-32,共3页Educational Information Technology
基 金:2018佛山市基础研究课题《基于项目式学习学生核心素养培养的实践研究》(项目编号:fset2018071)的研究成果
摘 要:项目式学习是培养学生核心素养的一种有效途径。文章依据《中国学生发展核心素养》中对创新人才培养的要求、项目式学习的特征及一般教学模式三方面对Arduino创意课程进行了教学活动设计及教学实施,以"单组交通灯的设计"为例呈现活动设计及教学效果,以期为具体实施项目式学习提供参考。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G633.67[文化科学—教育技术学]
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