检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:堵晓英
出 处:《小学科学》2020年第3期155-155,共1页Science
基 金:江苏省教育科学“十三五”课题“基于主题背景的绘本活动开发实施研究”论文。批准号为D/2016/02/381,作者为课题组核心成员。
摘 要:一、活动背景我们幼儿园致力于绘本教学十多年,从最初单一的绘本教学到后来由绘本生成一系列游戏活动,如今已经形成了生成式主题活动模式.每学期除了开展省编教材的主题活动,我们还会根据本班孩子的兴趣、实际情况选择适合的绘本开发主题活动.也就是选择一本孩子既感兴趣、教育价值又大的绘本,通过挖掘其价值预设、生成活动来开展为期两周的主题教育教学活动.
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