检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:廖瑜朋
机构地区:[1]重庆市万盛经开区万盛小学,重庆万盛401420
出 处:《科学咨询》2020年第11期231-232,共2页
基 金:重庆市市级课题《基于STEAM理念下的项目学习在小学信息技术教学中的应用研究的研究成果
摘 要:未来已来,将至已至。世界的发展速度超过了人们的想象力。作为培养学生信息化能力的主要阵地,信息技术课程应该如何培养学生与社会相适应的信息化能力呢?本文以WORD教学为例探讨了项目学习的方式,以期能提高学生综合应用信息技术解决问题的能力,培养学生的信息技术核心素养。
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