检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张萌
机构地区:[1]辽宁大学新闻与传播学院
出 处:《环球首映》2019年第10期56-56,共1页Global Premiere
摘 要:我们在与他人交流的过程中,经常有需求将自己的观念传递给对方并让对方接受,然而这是一件需要技巧和方法的事情,不论在生活、学习还是工作中,说服艺术都是必不可少的。本文从鬼谷子的说服艺术入手,通过对古时说客说服君王以及说服者说服自己两方面的分析,来挖掘本土化的说服方法。
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