传统文化元素在手机网游中的创新运用研究——以《王者荣耀》为例  被引量:4

Research on the Innovative Application of Traditional Cultural Elements in Mobile Online Games——A Case Study of Arena Of Valor

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作  者:桑屹峰 Sang Yifeng

机构地区:[1]南京林业大学人文社会科学学院,江苏南京210000

出  处:《艺术科技》2020年第1期106-108,共3页Art Science and Technology

摘  要:本文分析《王者荣耀》中传统文化元素的运用,分别从角色设置、角色皮肤、角色道具以及角色台词等不同角度进行探析,同时提出对《王者荣耀》日后发展策略的建议,以推动本土游戏更好地发展,增强我国传统文化的影响力.

关 键 词:《王者荣耀》 传统文化 发展 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

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