检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邱浙闽
机构地区:[1]武夷山市上梅中学,福建省武夷山市
出 处:《考试周刊》2020年第24期61-62,共2页
摘 要:随着教学改革的开展,初中数学的教学模式发生了很大变化。针对目前初中数学的教学现状,教师可以在教学中采用游戏化的教学模式,将学生学习数学的积极性充分的调动起来。本文首先分析了初中数学教学现状,然后分析在数学教学中应用游戏化教学的意义,最后针对如何开展游戏化数学教学提出了几点策略。
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