检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:过洁[1] 胡炳扬 郭延文[1] GUO Jie;HU Bing-yang;GUO Yan-wen(Department of Computer Science and Technology,Nanjing University,Nanjing 210023,China)
机构地区:[1]南京大学计算机科学与技术系,江苏南京210023
出 处:《软件导刊》2020年第2期236-239,共4页Software Guide
基 金:国家自然科学基金面上项目(61972194);“十三五”全军共用信息系统装备预先研究项目(31511040202)。
摘 要:针对图形绘制技术课程以往实验设计中存在的覆盖面窄、原理理解困难、程序实现难度大以及学生参与度低的问题,设计了“真实感图形绘制演示系统”综合性课程实验。该实验贯穿于理论教学全过程,能够加深学生对真实感图形绘制中关键理论的直观理解,促进学生对核心技术的掌握并提升学生图形系统开发能力,激发学生对图形绘制技术的学习热情。To alleviate the problems of narrow coverage,trouble in understanding the principles,difficulty in implementation and low participating of students in the course of rendering technique,we design a comprehensive experiment named"Demonstration System of Realistic Rendering".This experiment goes through the whole teaching process and can deepen the understanding of complicated principles and key theories in rendering.It also helps students to master the important technologies and improves their capability in developing graphical systems.Moreover,we expect this experiment to inspire the enthusiasm of students for learning rendering techniques.
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