检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]昆山市高新区翰林幼儿园
出 处:《数码世界》2020年第4期132-133,共2页Digital Space
摘 要:基于"儿童立场",老师们都已经做出了很多不同的尝试.材料是支持幼儿游戏最基础的前提,本文从材料管理入手,分析了还自主给幼儿,促幼儿自主性的发展的具体方法.
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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