检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘海波
机构地区:[1]延吉市第九中学,133000
出 处:《中国教育技术装备》2019年第21期118-119,共2页China Educational Technology & Equipment
摘 要:结合班杜拉提出的三元交互决定论,构建一种微课参与的信息技术与课程融合的"课堂三元交互决定系统模型",让微课在信息技术学科教学中的有效应用研究落到实处。
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