检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]塔里木大学水利与建筑工程学院,新疆阿拉尔843300
出 处:《四川水泥》2020年第3期174-175,共2页Sichuan Cement
基 金:塔里木大学大学生创新创业训练计划项目(2018052);塔里木大学校长基金项目(TDZKSS201906)。
摘 要:传统空间后方交会算法仅能处理小倾角影像,并且对初值有强烈的依赖性,为了克服这些缺陷,本文提出一种基于单位四元数的空间后方交会解算方法。该方法利用单位四元数描述旋转矩阵,通过平差计算得到单位四元数的解析解,从而确定旋转矩阵,最终计算影像的外方位元素。经实验证明,相比较传统方法,本文提出的算法可处理的影像倾角范围有了很大提高,而且具有计算时间短、迭代次数少等优点。
关 键 词:空间后方交会 共线条件方程 旋转矩阵 单位四元数
分 类 号:K928[历史地理—人文地理学]
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