检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘军 LIU Jun(Zhanjiang Health School,ZhanJiang 524037,China)
出 处:《电脑知识与技术》2020年第7期229-230,233,共3页Computer Knowledge and Technology
摘 要:针对小学数学的教学目标和课程特点,利用Flash软件开发多媒体教学课件。该文介绍Flash脚本语言AS3.0,阐述开发的多媒体课件的功能需求、结构框架、界面设计以及关键技术和代码。使用多媒体课件上课能活跃课堂气氛,把复杂数学关系变得直观可见,学生更容易理解和掌握,能有效地提高教学效果,达到教学目标。Aiming at the teaching objectives and curriculum characteristics of primary school mathematics, using Flash software to develop multimedia teaching courseware.This paper introduces the Flash script language AS3.0, expound the function demand of multimedia courseware, structural framework, interface design,key technologies and codes. Using multimedia courseware in class can enliven the classroom atmosphere, making complex mathematical relationships visible, it is easier for students to understand and master, it can effectively improve the teaching effect and achieve the teaching goal.
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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