检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏力健[1]
机构地区:[1]南京特殊教育师范学院
出 处:《四川戏剧》2020年第4期50-53,72,共5页Sichuan Drama
摘 要:记忆是连接当代海报设计的叙事与空间的纽带,但是二者又各自具有鲜明的特点。从记忆理论中总结出双向结构、叉状结构和召唤结构,作为当代海报设计叙事空间的设计方法。结合实际案例可以知道由记忆理论指导下海报设计中的叙事空间,可以唤醒观看者的记忆并且引导其心智活动,达到信息传递的目的与加深记忆的效果。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117