检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨立刚[1] 孙桂菊[1] 王晓英[1] 金辉[1] Yang Ligang;Sun Guiju;Wang Xiaoying
出 处:《卫生职业教育》2020年第9期9-10,共2页HEALTH VOCATIONAL EDUCATION
基 金:东南大学教学改革研究与实践项目“STEAM教育模式在以‘解决问题’为任务驱动的大学生课外研学创新能力训练中的应用及实践”(2017-cxcy-052);东南大学通选课程建设项目“科研训练与创新思维指导”(校机教[2019]72号)。
摘 要:创新能力培养是高校人才培养的重点,在高校开展的大学生科研训练计划项目中融入STEAM教育理念,以解决实际问题为任务驱动并引入艺术素养元素,构建跨学科科研训练平台,培养学生创新意识和团队合作精神,并对学生进行思政教育。
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论]
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