检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘静涵 李梦琦 LIU Jing-han;LI Meng-qi
机构地区:[1]东北师范大学信息科学与技术学院,吉林长春130000 [2]不详
出 处:《信息技术与信息化》2020年第2期220-222,共3页Information Technology and Informatization
摘 要:增强现实强调虚拟世界与真实世界的结合,目前增强现实技术已广泛用于教育领域。本文总结了信息技术理论课教学的不足及增强现实技术的应用现状,在归纳现有的各类增强现实教育应用基础上,提出了基于增强现实技术的教育应用主要模块,并给出了信息技术理论课“计算机的组成”的开发实例。应用表明,增强现实技术的应用是改善信息技术理论课教学的有效方法。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] TP3-4[文化科学—教育技术学] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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