STEAM理念下Flash动画公选课自主学习系统研究设计  

Research and Design of Flash Public Elective Autonomous Learning System Based on STEAM Concept

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作  者:肖建芳[1] XIAO Jian-fang(Department of Computer,Shantou Polytechnic,Shantou 515041)

机构地区:[1]汕头职业技术学院计算机系,汕头515041

出  处:《现代计算机》2020年第12期102-105,共4页Modern Computer

基  金:汕头职业技术学院2018年教改研究立项课题:与职业(行业)标准相衔接的课程与教学内容体系探索(No.18jy06);广东省高等职业技术教育研究会2017年一般课题(No.GDGZ17Y057)。

摘  要:以《Flash动画设计》公共选修课为例,设计一个基于STEAM的Flash课程自主学习系统,说明该系统的模块结构和具体实现,分析该系统具体内容和关键技术,提出一种将STEAM理念与高校工科课程相结合的方法。Takes the public elective course Flash Animation Design as an example,designs a flash course autonomous learning system based on STEAM,explains the module structure and specific implementation of the system,analyzes the specific content and key technologies of the system,and puts forward a method of combining steam concept with engineering courses in Colleges and universities.

关 键 词:FLASH STEAM 自主学习系统 

分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] TP391.41-4[文化科学—教育学]

 

参考文献:

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