检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡亚红[1]
机构地区:[1]浙江工业大学计算机学院,浙江杭州310023
出 处:《计算机教育》2020年第5期102-104,共3页Computer Education
基 金:浙江工业大学课堂教学改革项目(KG201921)。
摘 要:分析目前创新创业教育的理念和意义,针对人机交互课程学科交叉性强、发展快、实践性强的特点,提出"实用人机交互"教学改革,阐述具体的改革措施,结合浙江工业大学的实例,说明各项教改举措的实施方法和教学效果。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] G642[文化科学—教育学]
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