检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]荆州市东方红中学 [2]荆州市荆州区楚都中学
出 处:《湖北教育》2020年第2期22-23,共2页
摘 要:体验式教学对教师的技能要求较高,需要教师具备一定的教育心理学实际运用的技能和知识,要能够理解学生的感悟能力。本文以人教版数学《随机事件》为例,谈谈如何让学生在情境体验中学习数学。一、在视听体验中激发学习兴趣课前,笔者让学生观看洋葱数学"随机事件"微视频(时间大约3分半钟)。
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