检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹刚
出 处:《文理导航》2020年第20期92-92,95,共2页
摘 要:中学信息技术教育面临这样一个困境——知识的更新换代日新月异,而教材的更新需要一个周期性。同时,作为一门中学学科,"工具论"的教学目标并不属于计算机学科能力的范畴。所以,计算思维的出现是破解这样一个困局的很好抓手。计算思维的着眼点并不是对软件工具的学习,软件工具的学习只是一种技能培训,缺乏相关的学科思维,计算思维的着眼点是培养解决问题的方法和能力。
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