检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗群 闵娟娟[1] LUO Qun;MIN Juan-juan(School of Information Science and Technology,Jiujiang University,Jiujiang 332005,China)
出 处:《电脑知识与技术》2020年第13期97-99,共3页Computer Knowledge and Technology
摘 要:互联网时代的到来,迫使人们每天都要接收大量的新信息,导致我们很容易对之前看过的视频内容产生模糊的记忆。面对该现状,从功能模块、UML用例分析、数据库概要设计、所用关键技术等方面,详细讲解了一个基于Web的"忆"视频播放平台的设计和开发过程,帮助用户找到丢失的视频记忆,也为用户建立起一个充满回忆的沟通交流的平台。The advent of the Internet era is forcing people to receive a lot of new information every day,which makes it easy for us to have vague memories of video content we have seen before.In the face of this situation,from the perspective of functional modules,UML use case analysis,database outline design,and key technologies used,the design and development process of a Web-based"Recall"video playback platform is explained in detail to help users find lost video memories It also establishes a communication and communication platform full of memories for users.
分 类 号:TP37[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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