检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林明
机构地区:[1]福建省福州教育学院附属第三小学
出 处:《少年发明与创造(小学版)》2020年第11期32-33,共2页
摘 要:随着STEAM课程的不断推进,越来越多的老师了解并参与开发了些STEAM课程。STEAM课程代表的是科学、技术、工程、艺术、数学五大学科领域知识的应用和整合,在STEAM课程中可以充分调动学生学到的知识,可以更好地培养学生的创新意识,提高与同伴的合作能力,增强艺术性,促进学生解决生活实际问题的能力。
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