检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张耀
机构地区:[1]苏州工业园区服务外包职业学院,江苏苏州215123
出 处:《科技创新导报》2020年第13期237-237,239,共2页Science and Technology Innovation Herald
摘 要:所谓文化创意产业,是建立在文化资源之上的一种创造与提升,而在这种创新中需要依靠专业人才发挥智慧技能。而联合国教科文组织也对文化创意产业做出了说明,主要包括文化产品、文化服务以及智能产权,在我国文化创意产业的发展时间较短,包括文化艺术、创意设计、传媒产业以及软件计算机服务等都属于文化创意产业的范畴。随着社会文化创意产业的进一步发展需要数量更多的相关人才,因此高校需要做好人才培养工作,促进行业进步以及社会发展。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学] G642[文化科学—教育学]
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