检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邓忠
机构地区:[1]佛山市南海区西樵阳光宝贝幼儿园,广东佛山528211
出 处:《新一代(理论版)》2020年第15期72-72,共1页The New Generation
摘 要:游戏化教学是指在课堂上实施游戏的过程中,让学生对教学内容进行有效学习,并从中学会运用,同样它也是新型教学模式之一。本文对如何运用游戏化的教学提升课堂效应进行研究,并总结出精心编排游戏、用游戏引导学习、鼓励学生实践和合理控制游戏时间四项措施,希望本文能为广大教育工作者提供帮助。
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