检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:史敏军[1]
机构地区:[1]湖南工程职业技术学院
出 处:《决策探索》2020年第14期61-61,共1页Policy Research & Exploration
基 金:湖南工程职业技术学院2018级院级精品在线开放课程《三维动画设计及制作(一)》的阶段性成果。
摘 要:三维动画制作课程作为动漫专业的核心课程,专业性强、难度大,很多时候教学效果未能达到预期。如何提高学生的专业技能,降低课程难度,激发学生的学习兴趣,是三维动画设计课程教学改革的重点。本文基于虚拟现实技术,结合线上线下混合教学模式,改变了原有的课程体系,以探究动漫专业《三维动画设计及制作(一)》课程教学改革的策略。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学] TP391.41-4[文化科学—教育学]
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