检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:金鑫
出 处:《实验教学与仪器》2020年第7期76-78,共3页Experiment Teaching and Apparatus
基 金:广东省教育科学规划课题“基于元认知的中小学生信息素养培养模式研究”的研究成果。课题号:2014YQJK035。
摘 要:突发的新冠疫情既使信息技术学习环境发生了根本性改变,又使信息技术课的教学环境趋向开放。将元认知理论引入这种开放式的教学环境中,可以在信息技术课堂中开展基于元认知学习策略的教学实践。其前提是,应用经验开展元认知动态学习和应用多元智能理论进行教学设计。
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