检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宗大朋
机构地区:[1]鲁中高级技工学校(鲁中中等专业学校),滨州256200
出 处:《数字通信世界》2020年第7期277-277,284,共2页Digital Communication World
摘 要:计算机教学过程中传授的不仅仅只是知识,更应传授给学生获取知识的能力,使学生能够创造性地完成技术和思维的重组与再造,从而达成对作品或工作内容的价值提升。文章就计算机教学过程中创新能力培养的重要性进行了阐述,并就学生创新能力培养过程中在课程结构、教师观念、考核方式等方面的不足予以了分析,在此基础上提出了计算机教育中渗透创新教育的有效途径,将为计算机教学过程中学生创新能力的培养提供实践参考。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学] TP3-4[文化科学—教育学]
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