检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈燕凤
出 处:《现代职业教育》2020年第11期234-236,共3页Modern Vocational Education
摘 要:随着我国通讯事业的迅速发展,手机越来越普及,中职学生沉迷网络游戏不能自拔,学生的网络行为已牵动我们的"神经",受到社会、教师、家长的关注。如何才能防范中职学生沉迷网络游戏呢?通过对学生沉迷网络游戏的缘由进行探讨,寻找有效解决问题的对策。
分 类 号:G715[文化科学—职业技术教育学]
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