检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈其
机构地区:[1]浙江工业大学工业设计系
出 处:《中外玩具制造》2020年第8期80-82,共3页Toy Industry
摘 要:本文通过调研分析国内木制玩具发展现状,结合大数据环境下各类技术在木玩产业中应用,以及综合玩具设计的安全性、功能性、游戏性、结构性以及教育性的设计原则,提出"万木互联"的设计策略,为探索大数据环境下儿童木制玩具的设计方向提供意向参考。
关 键 词:木制玩具 玩具设计 游戏性 大数据环境下 设计策略 功能性 教育性 调研分析
分 类 号:TS958.43[轻工技术与工程] TP311.13[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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