检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蔡萍
出 处:《课程教育研究》2020年第19期22-23,共2页Course education research
摘 要:幼儿数学概念的形成是由具体形象思维到抽象逻辑思维的发展过程,传统教学模式下的数学活动枯燥、抽象,不符合幼儿的思维发展特点,幼儿难以接受和理解,本文以大班"幼小衔接"活动背景下开展的数学活动《我们的姓氏》为例,尝试寻找生活化的教育契机,捕捉幼儿所提问题中的数学教育内容,鼓励幼儿大胆猜想,主动探究,在问题情境中建构数学知识,获得解决问题的生活实践能力。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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