检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋子颂
机构地区:[1]英国·布里斯托大学商学院
出 处:《市场观察》2020年第7期44-44,共1页Market Observer
摘 要:视频游戏已成为当今收入可观的娱乐产业,其对经济的贡献愈来愈大。根据Lizardi(2012 p.33)引用的Entertainment Software Association的数据(2011),美国视频游戏产业年收入超过50亿美元。本文从两个方向详细论述游戏行业对经济的贡献:一方面是视频游戏行业的收入生态;另一方面是视频游戏对相关产业的影响。
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