检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王宇洁
出 处:《求知导刊》2020年第42期35-36,共2页
摘 要:随着“互联网+”时代的到来,计算思维成为中小学教育的热点。根据对计算思维的理解,笔者提出“玩中学:基于Swift Playgrounds培养计算思维”的观点,主要策略包括以下四个方面:学会分析,发现问题;学会分解,细化问题;学会提炼,优化问题;学会调试,纠正错误。
关 键 词:Swift Playgrounds 计算思维 编程教学
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