检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:裴新宁[1]
机构地区:[1]华东师范大学学习科学研究中心,上海200062
出 处:《江苏教育》2020年第57期25-28,共4页
基 金:国家社会科学基金教育学一般课题“以儿童学习为中心的中国情境教育范式的建构与国际比较研究”(BHA170132)阶段性研究成果。
摘 要:李吉林儿童情境学习观深刻地诠释了“真实学习”“情感学习”“思维学习”和“审美学习”的交互机制,揭示了中华文化境脉中儿童学习与发展的基本规律。
关 键 词:情境学习观 文化 真实学习 情感学习 思维学习 审美学习
分 类 号:G42[文化科学—课程与教学论]
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