检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:万伟韬[1]
机构地区:[1]南昌师范学院,江西南昌330029
出 处:《数字通信世界》2020年第9期203-204,共2页Digital Communication World
摘 要:目前,随着互联网技术和通信技术的迅猛发展,多媒体技术被广泛地应用到了学科教学中,已经成为教育领域最为热门的技术,其不但能够激发学生的学习兴趣和学生思维,还能将抽象的学科教学内容变为具体,活化文本内容情景,促使学生的学习状态更加良好,增强了其感知体验,提升了师生在课堂中的师生交流和生生交流。文章主要对学科教学中多媒体技术的应用进行了探析,以期能够为多媒体教学和学科教学质量的提升提供一些帮助。
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