检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:米粒
机构地区:[1]不详
出 处:《少年科普世界(快乐数学1-3年级版)》2020年第10期9-12,共4页
摘 要:同学们,用数字魔方可以玩数字集合的游戏,赶快动手试试吧!制作数字魔方1先将纸样(见11-12页)剪出。2.将纸沿红线对折两次后展开,再沿蓝线对折两次后展开。3.将纸沿蓝线对折后用剪刀剪开,注意不能超过标记点(如右图).
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