检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:顾逸民
机构地区:[1]江苏省江阴高新区山观中心幼儿园
出 处:《江苏教育》2020年第64期51-52,共2页
摘 要:沙盘游戏治疗在幼儿园心理健康教育中有着广阔的运用空间。3~6岁的幼儿处于具体形象思维阶段,依靠肢体与表象建构对世界的认知。这一阶段的幼儿无法进行自我意识中较为深度的觉察,遇到心理问题大多采取压抑、投射、替代等防御机制。笔者在对幼儿进行谈话或心理辅导时,经常会遇到幼儿沉默、过度反抗、担心忧虑等一系列的防御行为,导致咨询停滞不前。
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