检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵宪宇
机构地区:[1]江苏省无锡市教育科学研究院 [2]中国陶行知研究会教师研究与发展专业委员会
出 处:《华人时刊·校长版》2020年第9期5-5,共1页PRINCIPAL
摘 要:许多人的教育没有想象力,只有实锤,只有一语道破,只有铁一般的答案。一加一等于二,这是必要的知道,但还应该有想象的空间。可惜的是,没有想象力的老师会告诉你,只有在算错的时候,才等于三。想象力不仅属于文学,不仅属于艺术学。伽利略没有到比萨斜塔之前,用的完全是想象力。而我们是从比萨斜塔开始,把想象力逼到了死角,挟持到了天花板,绑架到了题海的彼岸。
关 键 词:比萨斜塔 人的教育 想象力 伽利略 题海 天花板
分 类 号:G40[文化科学—教育学原理]
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