检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:文斌
机构地区:[1]湖南潇湘技师学院<湖南九嶷职业技术学院>,湖南永州425000
出 处:《电脑编程技巧与维护》2020年第10期30-31,38,共3页Computer Programming Skills & Maintenance
摘 要:伴随计算机技术日益精进与发展,对大规模并行运算提出越来越高的要求。其中,对于图形处理器技术正朝着吞吐率设计与片上集成众多并行计算部件的处理器方向发展。近些年,采取GPU统一架构以及使用高级别语言编程(如C++编程语言等)开发平台的应用,推高了GPU通用计算并使其进入较为快速的发展。当然,开发更高效率的GPU应用系统,仍将面临很大的挑战。本文从GPU存储器模型至构建三维图形数据体系,到编程优化中数据结构与算法在三维图像处理中的运用,阐述了GPU编程优化中数据结构及算法的运用,为该领域更加深入的研究提供些参考。
关 键 词:GPU编程 可编程图形处理器 直接体绘制 三维图像
分 类 号:TP332[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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