检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周冰洁[1]
机构地区:[1]长沙师范学院,湖南长沙410100
出 处:《轻纺工业与技术》2020年第10期126-127,共2页
基 金:2020年度湖南省社会科学成果评审委员会课题《城市隔代教育视角下的儿童用品设计研究》,课题编号XSP20YBC264。
摘 要:儿童的成长过程离不开玩具的陪伴,随着社会发展,人们对玩具的要求也与日俱增,基于儿童互动交流需求的玩具正是玩具设计的未来方向。现从互动交流需求的概述出发,分析基于儿童互动交流需求的玩具设计要素,并对设计方法进行探究,希望能有效提高互动玩具的设计水平,生产出受到市场消费者肯定的产品,给儿童带去欢乐的同时,使其身心健康发展。
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