检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梅涛
机构地区:[1]陕西省商洛市商南县金丝峡镇毕家湾小学,726300
出 处:《数码设计》2020年第15期279-279,共1页Peak Data Science
摘 要:快乐教学法常指借用游戏、娱乐等多种形式,为学生创造自由、放松的游戏氛围,让学生乐于学习,有利于激发学生的学习兴趣,调动学生自主学习的积极性,从而达到开发学生智力,提高学生综合能力的目的。本文主要论述快乐学习法的概述,实践中的常见问题及在小学语文教学中的具体应用,旨在提高教学效率,促进学生的全面发展。
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