检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:华铮[1]
机构地区:[1]安徽合肥市屯溪路小学
出 处:《小学教学研究》2020年第31期88-91,共4页
摘 要:笔者基于项目化学习“鼓励学生主动探索现实世界的问题和挑战,领会更深刻的知识和技能”的特质,尝试将其应用于小学数学学科“量与计量”领域的教学。笔者经过三年多的摸索,逐步形成“提炼驱动问题→确定研究方案→经历探究实践→展示学习成果”的基本教学流程,并在尝试中体会到,学科项目化学习与常规教学相比,在建构知识网络、提升学科素养和实施全人教育等方面所具有的独特优势。
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