检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邵亦佳
机构地区:[1]上海市民办立达中学
出 处:《现代教学》2020年第21期52-53,共2页Modern Teaching
摘 要:本文以"四边形"单元中"矩形中的翻折问题"为例,谈谈单元设计视角下的学生活动设计。
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