检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:连振娟[1]
机构地区:[1]临沂大学,山东临沂276005
出 处:《公关世界》2020年第22期89-90,共2页PR World
基 金:科技进步背景下教育生活化研究:以民俗课程资源开发为例(山东省软科学研究计划项目)。
摘 要:民俗是一种特殊的教育资源。民俗教育生活化通过唤起学生的生活经验、回归学术的生活实践,并利用新媒体的传播格局,构建“生活——教学——生活”的循环,实现民俗文化的有效传承。
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