检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江传媒学院媒体工程学院 [2]浙江信网真科技股份有限公司 [3]浙江财经大学
出 处:《文化学刊》2020年第11期117-119,共3页Culture Journal
基 金:浙江省“十三五”省级产学合作协同育人项目“新工科背景下以竞赛为载体的学生创新能力提升新范式”(项目编号:浙教办函〔2019〕365号)的研究成果。
摘 要:新工科的理念内涵和学生竞赛的培养目标是共融共通的,通过学生竞赛的训练,能有效培养学生的工程实践能力。通过构建校企合作、协同育人的学生竞赛新模式,并以此为支点,能促进校企合作办学、合作育人、合作就业、合作发展。高校作为校企合作参与者,得到企业的反馈信息,可以优化课程设计和专业设计,从而提高教学质量,并进一步提高学生就业技能和提升就业质量。企业作为校企合作参与者,把员工培训过程前移到学校,减少新聘员工的培训培养成本,储备足够的人力资源。
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