检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王可君[1]
机构地区:[1]河南工程学院,河南郑州450000
出 处:《数学学习与研究》2020年第21期116-117,共2页
基 金:河南省教育厅基金[20A110016];河南工程学院教育教学改革研究项目[JY201904].
摘 要:近年来,高校越来越重视各类学科竞赛,学科竞赛已经成为提高大学生科技创新能力的一项重要方法.但是学科竞赛在组织管理及实际运作上却不尽合理,笔者从学生管理角度来探析如何通过高效管理学生来提高学科竞赛的成效.
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