检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾盛誉[1]
机构地区:[1]湖南工业职业技术学院体育艺术部,湖南长沙410208
出 处:《锋绘》2021年第1期233-233,共1页Art and Design
摘 要:2010年7月,教育部在《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)》中提出“信息技术对教育发展具有革命性影响,必须予以高度重视。”2012年3月,教育部发布了《关于印发<教育信息化十年发展规划(2011-2020年)>的通知》,其中指出“以教育信息化带动教育现代化,是我国教育事业发展的战略选择”。在这一规划中指出了实现教育现代化的方法和途径则是实现信息技术与教育的深度融合。鉴于此,本项目主要针对信息技术同体育课程教学深度融合模式的构建及其实践内容开展研究工作,并在笔者所参与的教学环节开展项目实践,通过课堂实践来有效验证本项目中提出的深度融合模式的有效性,以此为推动我国教学信息化发展提供新的理论参考。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.145