检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]邯郸学院信息工程学院,河北邯郸056005 [2]邯郸学院电子信息工程实验与实训中心,河北邯郸056005
出 处:《邯郸学院学报》2020年第4期83-87,共5页Journal of Handan University
基 金:邯郸市教育科学“十三五”规划课题“基于虚拟现实技术构建虚拟双导师的实践教学研究”(1926029);河北省高等教育教学改革研究与实践项目“专业认证背景下地方高校师范生信息技术能力提升策略研究”(2019GJJG502);邯郸市教育科学“十三五”规划课题“基于大数据的应用型高校教学质量保障平台的研究”(20ZD012)。
摘 要:2020年新冠肺炎疫情的发生,给各行各业带来巨大的冲击,对教育行业也不例外。各大网络直播平台快速上架,大中小学教学迎来的新的教学方式:网络直播、空中课堂等线上教学方式。但是长时间的直播又缺少面对面交流给广大学生带来了疲倦感,注意力不集中,纪律相对涣散,互动性较低等等,是多数线上教学方式的缺点,同时教学质量与评价也发生了较大的变化。如何在保障教学质量的基础上更好的利用线上课程,以满足教学需求是目前线上教学面临的难题。随着教育信息化及“互联网+”教育战略的实施,作为一种新型的传媒信息化技术手段,VR技术与教育领域实现了广泛融合,同时为教育行业的发展带来了新的机遇。VR的应用将颠覆教学的学习方式,能够让学生在虚拟的环境中与教学内容互动。因此研究以虚拟现实技术应用到教学过程中,提高学生的融入度和参与度,从而进一步提高教学质量,完善教学评价是具有较强的现实意义的。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117