检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何欢
出 处:《西部皮革》2021年第1期23-23,30,共2页West Leather
摘 要:产品手绘是产品设计专业的专业基础课,是从事产品设计的必备技能,也是衡量一位产品设计师水平的重要标准。将设计参赛与产品手绘结合在一起,将比赛融入手绘课程教育体系,能够深化教学改革,提高教学质量,达到以参加比赛促进教学的目的。以设计参赛为导向的产品手绘突破了传统手绘的一味式临摹教学,其着重引导学生了解新形势下最前沿的产品设计概况,认识并分析现目前知名设计比赛的优秀获奖案例,从而启发学生的创意设计思维,达到开阔视野的目的。在这样的前提下,选择难度适宜的设计比赛来强化学生的产品手绘训练,在优厚奖励的推动刺激下,不但能够提高学生自主学习动力,更能为之后的专业核心课程和项目训练起到良好的辅助作用。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.13