检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑志平[1]
机构地区:[1]福建省南平市水东学校,353000
出 处:《体育教学》2020年第12期49-50,共2页Teaching of Physical Education
基 金:福建省教育科学“十三五”规划立项课题“混合式体育教学常态化的构建与实现”(项目编号:FJJKXB20-1348)。
摘 要:随着复学的成功推进,教学秩序全面恢复。反观疫情期间如火如荼的线上教学,颇有思量,广大体育教师在一个全新的领域不断探索,努力与收获并存,“互联网+”的混合式教学模式,成为网络热议的焦点。如何将线下成功的经验与线上资源科学融合,并找到新的契合点,给体育教学带来了新的启示和挑战。本文以水平三《肩肘倒立》“二度设计”为例,将教材处理、教法设计、学练手段三个方面进行了“二度设计”,重构推进,力图做到线上线下教学的互相迁移,为复学后构建“混合式”教学模式打下基础。
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